Játékszabályzat

Hatályos: 2026. június 9.

1. Üzemeltető

A BizCup tippversenyt (a továbbiakban: Verseny vagy Játék) a Pro-Sharp Hungary Kft. (székhely: 1145 Budapest, Bácskai utca 29/A; cégjegyzékszám: 01-09-948741; adószám: 23008614-2-42; e-mail: bizcup@pro-sharp.hu; a továbbiakban: Szervező) szervezi és üzemelteti a bizcup.app platformon (a továbbiakban: Platform).

A BizCup egységes, saját márkás termék. A Játékot a részt vevő cégek (a továbbiakban: a Cég) a saját munkavállalóik számára, saját céges ligaként indíthatják el a Platformon; a játékosok közvetlenül, egyénileg is regisztrálhatnak. A Szervező biztosítja és üzemelteti a Platformot; egy céges liga belső lebonyolításáért és az esetleges belső jutalomért az adott Cég felel (lásd 6. és 7. pont).

2. A Játék jogi jellege

A Játékban való részvétel a játékos számára teljesen ingyenes. A játékostól sem a Szervező, sem a Cég nem kér és nem fogad el tétet, nevezési díjat vagy bármilyen más vagyoni hozzájárulást a részvételért cserébe. A Játék kimenetele a játékos tudásán és tippjein alapul.

Mindezek alapján a Játék nem minősül szerencsejátéknak a szerencsejáték szervezéséről szóló 1991. évi XXXIV. törvény (Szjtv.) értelmében, és nem tartozik a Szabályozott Tevékenységek Felügyeleti Hatósága (SZTFH) szerencsejáték-felügyeleti hatáskörébe. A Játék ingyenes promóciós, szórakoztató játék, amelyre az általános jogszabályok — különösen a Polgári Törvénykönyv, a fogyasztókkal szembeni tisztességtelen kereskedelmi gyakorlat tilalmáról szóló törvény, a gazdasági reklámtevékenységről szóló 2008. évi XLVIII. törvény, az elektronikus kereskedelmi szolgáltatásokról szóló 2001. évi CVIII. törvény, valamint a GDPR és az információs önrendelkezési jogról szóló 2011. évi CXII. törvény — irányadók.

A részvétel nincs áru vagy szolgáltatás megvásárlásához kötve. A Platform díját — ahol van — a Cég fizeti a szoftverért, nem a játékos a részvételért; ez a díj nem tét, és nincs összekötve semmilyen nyereménnyel.

3. Ki vehet részt

A Játék a 18. életévüket betöltött személyeknek szól; a részvétellel a játékos kijelenti, hogy elmúlt 18 éves. Mivel a Játék nem szerencsejáték, a Szervező életkort igazoló okmányt nem kér, és külön korellenőrzést nem végez.

Belépés és sávok. A részvétel munkahelyi (céges) e-mail-címmel vagy céges SSO-val (Google Workspace / Microsoft 365) történik — ez köti a játékost a cége ligájához, és a cég beállításától függően a nyilvános cég-rangsorhoz. Magán- vagy ingyenes e-mail-címmel (pl. gmail.com) is lehet játszani, de csak az egyéni játékban, nyílt ligában és a globális egyéni rangsorban; ilyen címmel céges ligához kizárólag meghívókóddal, vendégként lehet csatlakozni, és az nem jelenik meg a nyilvános cég-rangsorban.

Egy cég egy ligát indít. A Cégre vonatkozó korlátozások (pl. létszámküszöb) a Cég szintjén értendők.

A részvétel önkéntes. A munkáltató nem teheti kötelezővé a részvételt, és a részvétel vagy annak hiánya nem érintheti a munkaviszonyt.

4. A Verseny időtartama és menete

A Verseny a 2026-os nyári labdarúgó-világtorna idejére szól: 2026. június 11. – 2026. július 19. (egy adott liga ettől eltérő, rövidebb időszakot is meghatározhat).

A játékos minden mérkőzésre az adott mérkőzés kezdőrúgása előtt adhatja le vagy módosíthatja tippjét (a végeredmény két gólszámát). A kezdőrúgással a tipp lezárul, utána nem módosítható.

Minden tipp egyszerre három ranglistát táplál — egyéni, csapat (osztály) és cég szint —, valamint opcionálisan egy cégeken átívelő országos rangsort.

5. Pontozás

A pontozás mérkőzésenként, egymást kizáró szintek szerint történik; a legjobb elért szint jár:

Eredmény a tipphez képestPont
Pontos végeredmény5
Helyes gólkülönbség (nem döntetlen)3
Helyes kimenetel (1/X/2)2
Rossz tipp0

Döntetlen esetén csak a pontos döntetlen-eredmény jár 5 ponttal; a gólkülönbség-szint döntetlenre nem jár. A pontozást a mérkőzés szakasza szerinti szorzó módosítja: a csoportmérkőzések ×1 szorzóval számítanak, az egyenes kieséses szakasz korábbi köreiben (és a bronzmérkőzésen) ×2, az elődöntőkben és a döntőben pedig ×3. Az adott mérkőzésre érvényes szorzót a Platform a kezdőrúgás előtt jelzi. A jelvények, címek és kihívások (achievementek) nem adnak pontot és nem befolyásolják a ranglistát — kizárólag elismerő, gamifikációs elemek.

A pontszámítás automatikusan, a mérkőzés hivatalos eredménye alapján történik. A tippek és a pontozás a rendes játékidő (90 perc + a játékvezetői ráadás) végeredménye alapján dőlnek el; az esetleges hosszabbítás és a büntetőpárbaj a pontozásba nem számít be. Ezt a Platform a tippelési felületen is egyértelműen jelzi.

A pont nem vásárolható meg, nem ruházható át, és nem váltható készpénzre. A pont kizárólag a Játékon belüli rangsorolásra szolgál.

6. Eredményhirdetés

A ranglisták a Platformon valós időben követhetők. A Verseny végén a Platform összesíti a végeredményt egyéni, csapat- és cégszinten. A győztesek megállapítása objektív, a pontszabályok alapján kiszámított eredmény szerint történik — nincs sorsolás és nincs véletlenszerű kiválasztás. Pontegyenlőség esetén a tippelési pontosság (%), majd a korábban leadott tippek időbélyege dönt.

7. Nyeremény és a pontok jellege

A Szervező a Játékért pénznyereményt nem nyújt. A pont kizárólag a Játékon belüli rangsorolásra szolgál: nem vásárolható meg, nem ruházható át, nem váltható készpénzre vagy más vagyoni értékre, és semmilyen díjra nem váltható be. A Platformon szerezhető jelvények, címek és kiemelések pusztán digitális, elismerő jellegűek, vagyoni értékkel nem bírnak.

Ha egy Cég a saját munkavállalói részére a saját keretéből jutalmat ad, az a Cég és munkavállalói közötti belső ügy, amelyet a Cég a saját nevében, a Platformtól függetlenül bonyolít. Ennek tartalmáért, átadásáért, valamint a kapcsolódó esetleges adó- és járulékkötelezettségek teljesítéséért kizárólag a Cég felel mint kifizető. A Szervező ilyen jutalmat nem nyújt, nem kezel és nem közvetít.

8. Tisztességtelen játék, kizárás

A Szervező (és a liga adminisztrátora) kizárhatja azt a játékost, aki több fiókkal, automatizált eszközzel vagy más módon manipulálja a Játékot vagy a ranglistát; valótlan adatokat ad meg, vagy más személy adataival lép be; a Platformot a 9. pont szerint tiltott célokra használja; vagy a Játék rendeltetésszerű működését szándékosan zavarja. A kizárt játékos pontjai és helyezése törölhető; súlyos vagy ismételt visszaélés esetén a fiók véglegesen letiltható.

9. Tiltott használat

A Platform kizárólag ingyenes, szórakoztató tippversenyre szolgál. Tilos a Platformot bármilyen formában fogadásra, tét gyűjtésére, díjkassza létrehozására, játékosok közötti pénzmozgásra, vagy bármilyen pénzben vagy vagyoni értékben kifejezett tétre kötött versengésre használni — akár a Platformon belül, akár azon kívül, a Platform eredményeit felhasználva szervezve. Az ilyen tevékenység engedélyköteles szerencsejátéknak minősülhet, amelyet a Szervező nem szervez és nem engedélyez. Az ilyen tevékenység a bizcup@pro-sharp.hu címen jelenthető; a Szervező a tudomásszerzést követően haladéktalanul fellép (a liga vagy a fiók felfüggesztése vagy törlése).

10. Felelősség, módosítás, vis maior

A Szervező a Platformot „adott állapotában” biztosítja, a tőle elvárható gondossággal, de nem garantál megszakításmentes vagy hibamentes működést. A mérkőzésadatok külső sportadat-szolgáltatótól származnak; nyilvánvaló adathiba esetén a Szervező a pontozást utólag korrigálhatja.

A Szervező fenntartja a jogot a Játékszabályzat egyoldalú módosítására, valamint a Verseny felfüggesztésére vagy megszüntetésére, ha azt jogszabályváltozás, hatósági intézkedés, technikai vagy vis maior ok indokolja. A lényeges módosításokról a Platformon tájékoztat.

A Szervező nem felel a játékosnál a részvétellel összefüggésben felmerülő közvetett károkért, a hozzá nem köthető hálózati vagy eszközhibákért, illetve a Cég belső döntéseiért és belső jutalmaiért.

11. Adatkezelés

A Játékban való részvétellel összefüggő személyesadat-kezelésről az Adatkezelési tájékoztató rendelkezik, amely a Platformon, a bizcup.app oldalon érhető el. A Játékszabályzat elfogadása nem jelent hozzájárulást marketingcélú adatkezeléshez; a marketing külön, kifejezett, bármikor visszavonható hozzájáruláson alapul.

12. Nyilvánosság, kiemelés és médiamegjelenés

A ranglisták és eredmények a Játék részeként a Platformon nyilvánosan megjelenhetnek. A Szervező fenntartja a jogot, hogy a Verseny eredményeit, statisztikáit, valamint a kiemelkedő egyéni, csapat- és cégteljesítményeket bemutassa és népszerűsítse a Platformon, a Szervező weboldalán, közösségi médiában (pl. LinkedIn), sajtó- és egyéb marketinganyagokban. Ennek során a Szervező az adatminimalizálás elvét követi: jellemzően keresztnevet vagy megjelenített nevet és céget, illetve összesített (aggregált) adatot használ. A részvétel önmagában nem jelent hozzájárulást a játékos fényképének vagy a fentieken túli, részletes azonosító adatának reklámcélú felhasználásához; az ilyen kiemelés a játékos külön, kifejezett, bármikor visszavonható hozzájárulásával történik. A játékos a saját nyilvános kiemelése ellen a bizcup@pro-sharp.hu címen tiltakozhat. A részletes adatkezelésre az Adatkezelési tájékoztató irányadó.

13. Irányadó jog, jogviták

A Játékra a magyar jog az irányadó. A Szervező és a játékos a jogvitákat elsődlegesen békés úton rendezi; ennek hiányában a magyar bíróságok rendelkeznek joghatósággal. Fogyasztói jogvita esetén a játékos a lakóhelye szerinti békéltető testülethez is fordulhat.

14. A FIFA-tól való függetlenség

A BizCup független, nem hivatalos játék: nem áll kapcsolatban a FIFA-val és a 2026-os világtorna szervezőivel, azok nem támogatják és nem hagyták jóvá. A Platform nem használ hivatalos emblémákat, logókat vagy védjegyeket; a mérkőzések adatai (menetrend, eredmény) nyilvános tények. A csapatokat nemzeti zászlók és háromjegyű országkódok jelölik.